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Thema: "kennt sich einer mit photoshop aus?"
will ein bild fürs web auf 400x274 pixel reduzieren.es muss aber trotzdem scharf bleiben.wie geht das?bild, bildgröße und dann?
wenns dir hilft nimm paint und geh dort
auf "Bild" "Strecken/Zerren" und dort
dann einfach die so lang die prozentual
verkleiner bis es stimmt...geht relativ
schnell und einfach....bei paintshop hab
ichs leider nicht rausgefunden sry
auf "Bild" "Strecken/Zerren" und dort
dann einfach die so lang die prozentual
verkleiner bis es stimmt...geht relativ
schnell und einfach....bei paintshop hab
ichs leider nicht rausgefunden sry
öffne es als psd oder kopiere es und füge
es in ein leeres psd ein. dann einfach die
bildgröße ändern. da muss man nix weiter
beachten. du solltest aber die
seitenverhältnisse beibehalten. also zb.
auf 400px höhe stellen und dabei die
breite automatisch bestimmen lassen. wenn
es zu breit ist, einfach ein paar pixel
wegschneiden. zum schluß als jpeg
speichern, am besten in mehreren
durchgängen in bester qualität
es in ein leeres psd ein. dann einfach die
bildgröße ändern. da muss man nix weiter
beachten. du solltest aber die
seitenverhältnisse beibehalten. also zb.
auf 400px höhe stellen und dabei die
breite automatisch bestimmen lassen. wenn
es zu breit ist, einfach ein paar pixel
wegschneiden. zum schluß als jpeg
speichern, am besten in mehreren
durchgängen in bester qualität
lass dir hier kein quatsch erzählen...
1. also bilddatei öffnen
2. auf gewünschte bildgöße verkleinern
(Bild -> Bildgröße)
3. dann Filter -> Scharfzeichnungsfilter
-> unscharf maskieren (einstellungen wie
gewünscht)
4. als jpg exportieren wenn dies gewünscht
begrenzung der dateigröße bei mv-spion
ausschlaggebend und beachten... (50kb)
oder so..
1. also bilddatei öffnen
2. auf gewünschte bildgöße verkleinern
(Bild -> Bildgröße)
3. dann Filter -> Scharfzeichnungsfilter
-> unscharf maskieren (einstellungen wie
gewünscht)
4. als jpg exportieren wenn dies gewünscht
begrenzung der dateigröße bei mv-spion
ausschlaggebend und beachten... (50kb)
oder so..
...oder du gehst in Photoshop wie
eigentlich üblich auf Bild/Bildgröße und
reduzierst dort die Pixelmaße auf die
gewünschte Größe...
...beim Ab(Spechern unter) JPEG kannst Du
dann die Qualität des Bildes unter
Optionen selbst festlegen. Empfehlenswert
ist Qualität 8-9...
eigentlich üblich auf Bild/Bildgröße und
reduzierst dort die Pixelmaße auf die
gewünschte Größe...
...beim Ab(Spechern unter) JPEG kannst Du
dann die Qualität des Bildes unter
Optionen selbst festlegen. Empfehlenswert
ist Qualität 8-9...
was soll das bringen krischan?
1. das PSD Format ist lediglich ein von
Adobe internes Dateiformat indem alle
Bildinfotmationen + Ebenen etc.
gespeichert werden...
2. Bei der Bildverkleinerung werden Pixel
zusammengefaßt, im einfachsten Fall wird
aus je zwei benachbarten Pixel ein neues
Pixel. Auch hier liegt die Kunst im
raffinierten gewichten, um Kanten und
Details möglichst zu erhalten.
Mathematische Grundlagen und Erklärung
z.B. bei:
www.google.de/search?q=cache:FvjJr0lrPIUC:
www.uni-koblenz.de/~sormuras/uni/ss02/semi
nar/latex/build/danysz.pdf
(http://www.google.de/search?q=cache:FvjJr
0lrPIUC:www.uni-koblenz.de/~sormuras/uni/s
s02/seminar/latex/build/danysz.pdf)
http://jiu.sourceforge.net/docs/api/net/so
urceforge/jiu/geometry/class-use/ResampleF
ilter.html
http://jiu.sourceforge.net/docs/api/net/so
urceforge/jiu/geometry/package-summary.htm
l
3. das Ausgangsmaterial ist
entscheidend... und es sollte immer das
original bzw. die Rohdaten verwendet
werden...
1. das PSD Format ist lediglich ein von
Adobe internes Dateiformat indem alle
Bildinfotmationen + Ebenen etc.
gespeichert werden...
2. Bei der Bildverkleinerung werden Pixel
zusammengefaßt, im einfachsten Fall wird
aus je zwei benachbarten Pixel ein neues
Pixel. Auch hier liegt die Kunst im
raffinierten gewichten, um Kanten und
Details möglichst zu erhalten.
Mathematische Grundlagen und Erklärung
z.B. bei:
www.google.de/search?q=cache:FvjJr0lrPIUC:
www.uni-koblenz.de/~sormuras/uni/ss02/semi
nar/latex/build/danysz.pdf
(http://www.google.de/search?q=cache:FvjJr
0lrPIUC:www.uni-koblenz.de/~sormuras/uni/s
s02/seminar/latex/build/danysz.pdf)
http://jiu.sourceforge.net/docs/api/net/so
urceforge/jiu/geometry/class-use/ResampleF
ilter.html
http://jiu.sourceforge.net/docs/api/net/so
urceforge/jiu/geometry/package-summary.htm
l
3. das Ausgangsmaterial ist
entscheidend... und es sollte immer das
original bzw. die Rohdaten verwendet
werden...
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