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Thema: "für die Spieler unter uns (Crysis+Linux=gehtgarnich)"
Zeta ist auch ein OS, was auch immer, gibts für 15 Euro bei pearl, aber ich habs noch nicht ausprobiert^^
ach du scheiße, na das kann ja nichts gutes sein 
aha naj trotzdem werd ich mein lapi damit mal spicken
aber das es nen os ist hab ich mir auch gedacht lol^^

aha naj trotzdem werd ich mein lapi damit mal spicken

aber das es nen os ist hab ich mir auch gedacht lol^^
ja ich hab ja wiegesagt für sowas mein test lapi
der reciht für solche spiele
aber um mal auf crysis zurück zu kommen das ist echt fett das muss ich ja mal sagen, aber auf ut 2007 bin ihc ja auch mal gespannt, und nach ja lasst mich überlegen, mind. 8 jahren (ich kann mich noch an einen damaligen testbericht erinnern) soll es ja jetzt doch noch anfang nächsten jahres raus kommen: duke nukem forever
der reciht für solche spieleaber um mal auf crysis zurück zu kommen das ist echt fett das muss ich ja mal sagen, aber auf ut 2007 bin ihc ja auch mal gespannt, und nach ja lasst mich überlegen, mind. 8 jahren (ich kann mich noch an einen damaligen testbericht erinnern) soll es ja jetzt doch noch anfang nächsten jahres raus kommen: duke nukem forever
es wird an duke nukem forever sogar schon seit 10 jahren gebastelt und falls es überhaupt jemals rauskommt dann muss es wohl das perfekteste spiel aller zeiten sein^^
mhh naja ich hab letztens gerade erst wieder nen trailer gesehen und ich muss sagen, grfik, nein
aber mhh naja grfik ist mir nicht so wichtig hoffentlich wird es nen shooter der dieses alte etwas in sich hat, dann macht der spass und nicht wenn die menschen aus 20000000 pixel bestehen und nicht nur aus 2000
aber mhh naja grfik ist mir nicht so wichtig hoffentlich wird es nen shooter der dieses alte etwas in sich hat, dann macht der spass und nicht wenn die menschen aus 20000000 pixel bestehen und nicht nur aus 2000
hm meinst du diesen trailer:
http://youtube.com/watch?v=vC...ode=related&search=
vom spiel ist da nichts zu sehn nur eine actionfigur von duke^^
http://youtube.com/watch?v=vC...ode=related&search=
vom spiel ist da nichts zu sehn nur eine actionfigur von duke^^
und der einzige trailer der was vom spiel zeigt is auch schon über 6 jahre alt^^
http://youtube.com/watch?v=NH...ode=related&search=
http://youtube.com/watch?v=NH...ode=related&search=
nee ich hab nen anderen gesehen wigga, aber den kannte ich noch nicht, find ich geil ich steh auf solche pixel baller spiele nur fett, freu mich schon wirklich drauf wenn das jetzt doch rauskommt
das denn bestimmt in den cd regal pcgames unter 10 euro hehe
das denn bestimmt in den cd regal pcgames unter 10 euro hehe
http://schmatzler.sc.funpic.d...iew&id=81&Itemid=76
So, das sind alle Duke-Trailer...scheinen die Leute zu mögen, meine Webstatistik sagt "Popular"....
3D-Realms verlautet aber immer noch "When its done" und die PC-Action sagt "Winter 2666" xDD
Also bis der Duke rauskommt, bin ich wohl lange tot^^
So, das sind alle Duke-Trailer...scheinen die Leute zu mögen, meine Webstatistik sagt "Popular"....
3D-Realms verlautet aber immer noch "When its done" und die PC-Action sagt "Winter 2666" xDD
Also bis der Duke rauskommt, bin ich wohl lange tot^^
es gibt noch einen von 1998 der hat aber ne ziemlich grottige grafik, dagegen sieht halflife noch besser aus
hier is noch ein video von duke nukem 3d man wie ich diese spiel gehasst habe^^
http://youtube.com/watch?v=H6...ode=related&search=
hier is noch ein video von duke nukem 3d man wie ich diese spiel gehasst habe^^
http://youtube.com/watch?v=H6...ode=related&search=
"In einem Interview im Oktober 2006, antwortete Scott Miller von 3D-Realms auf die Frage, warum es so lange dauert, mit “We suck!” "
"Die Firma hätte sich in ein viel zu ambitioniertes Projekt verrannt, den Programmierern zu viele Entscheidungen überlassen und so den Fokus auf das Spiel verloren. Um dieser Entwicklung entgegenzuwirken, würde gerade ein mittleres Management aufgebaut, das einzelne – beispielsweise für Grafik und Levels zuständige – Projektteams eigenständig führen soll."
"Die Firma hätte sich in ein viel zu ambitioniertes Projekt verrannt, den Programmierern zu viele Entscheidungen überlassen und so den Fokus auf das Spiel verloren. Um dieser Entwicklung entgegenzuwirken, würde gerade ein mittleres Management aufgebaut, das einzelne – beispielsweise für Grafik und Levels zuständige – Projektteams eigenständig führen soll."





